2. • Los software de aplicación, son aquellos que
como su nombre lo indica, se aplican con el fin
de que nos facilite una determinada actividad.
3. AREAS QUE UTILIZAN LOS
SOFTWARES DE APLICACION
• NEGOCIOS
• UTILERIA
• PERSONALES
• ENTRENENIMIENTO.
• EDUCACION.
• MEDICINA, ETC.
4. SOFTWARE EDUCATIVO
• Es el material digital, que se utiliza para la
enseñanza, y ayuda el auto aprendizaje en los
estudiantes, al mismo tiempo que desarrolla
en él algunas habilidades cognitivas
5. CARACTERISTICA DE LOS
SOFTWARES EDUCATIVOS
• Utilizan el ordenador, como medio.
• Están orientados al aprendizaje y a la
enseñanza.
• Sustituyen parcialmente la labor de quien los
utiliza.
• Incluyen métodos de evaluación automática.
8. Sistema Tutorial
• Es el ordenador quien juega el papel de
instructor y facilita al estudiante el acceso a
nuevas herramientas y conceptos.
9. Simulacion
• Se aplican en los campos donde no se puede
llevar a cabo los experimentos reales.
10. Juegos interactivos
• Son los programas que inducen al estudiante
al aprendizaje mediante los juegos, los cuales
tienen distintos niveles de dificultad.
11. Material de referencia
multimedia
• Son las que en su contenido abarcan una
enciclopedia, y su contenido puede inclir
material audio visual.
12. CRITERIO PERSONAL
• Desde mi punto de vista me inclinaría en
desarrollar un software interactivo de juegos,
ya que desde mi punto de vista es una forma
más dinámica de motivar el aprendizaje.