SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Universidad de Panamá
Facultad Informática Electrónica y Comunicación
Asignatura:
Avances Tecnológicos
Tema:
Software Educativo
Profesor:
Carlos Bryden
Integrantes:
Jeniffer Morán
Aldo Rodríguez
Año 2015
Software Educativo
Es definido como: “Aquel
material de aprendizaje
especialmente diseñado para ser
utilizado con un computador en
los procesos de enseñar y
aprender”, es decir, es aquel
material educativo que tiene la
finalidad de ayudar en los
procesos de enseñanza y
aprendizaje interactivo en una
sala de clases.
Tipos del Software Educativo
Ejercitación
Este tipo de programa
refuerza los conocimientos ya
adquiridos en una sala de
clases. Este tipo de software
se caracteriza principalmente
por su modalidad de
pregunta y respuesta.
Simulación
Este tipo de software permite que el alumno vaya
aprendiendo de una forma explorativa a través de una
realidad virtual, ya que hacer un experimento en la vida
real podría poner en riesgo la seguridad del alumno. El
programa permite además ver los resultados de un
experimento en menos tiempo.
Modellus
Material de referencia
Multimedial
Es principalmente una
enciclopedia interactiva que
ayuda de forma multimedia a
la persona para que ella
entienda de una manera
diferente a través de videos,
imágenes, etc.
Historias y Cuentos
Este corresponde a
aplicaciones que muestran
historias o cuentos
conocidos de una
forma multimedia y que
deja generalmente una
enseñanza.
Hiperhistoria
Estos son programas interactivos, utilizan colores brillantes,
música y efectos de sonido para mantener a los usuarios
interesados mientras se les introduce en algún concepto o idea.
Este software busca un ambiente acústico virtual que es capaz
de generar imágenes mentales especiales.
Atributos del Software
Educativo
El software educativo se caracteriza por tener algunas
características que lo hacen apto para el aprendizaje de
los contenidos enseñados en la sala de clases, las cuales
son:
 Constructividad: Se refiere a que si el software le
permite al alumno realizar actividades, diseñar nuevos
escenarios dentro del software, los cual está muy
relacionado con la navegabilidad.
 Navegabilidad: la cual le permite al usuario o al estudiante
examinar libremente el “esqueleto” o estructura del
software.
 Interactividad: es la capacidad dinámica que tiene el
software, es decir, es aquello que permite la comunicación
entre el usuario y el programa en tiempo real.
 Contenido: se refiere a la naturaleza, fiabilidad y estructura
de la información que presenta el software.
 Interfaz: es la pantalla a través de la cual el software
intenta llamar la atención del alumno, es decir, la estética.
Criterios Pedagógicos
El software educativo presenta cualidades para ser
utilizado dentro del aula de clases como:
 Pertinencia: Tiene que ver con la relación que existe
entre el programa y aspectos como el modelo de
aprendiz, las políticas educacionales, las destrezas
que se esperan desarrollar, los modelos curriculares,
el objetivo de la clase, etc.
 Orientaciones Metodológicas: Está relacionado con
el material educativo de apoyo del software, pues no
todos los software son educativos, es decir, que un
software educativo debería contener en su estructura
actividades de, por ejemplo, ejercitación.
 Utilidad: Se relaciona con lo funcional que pueda
llegar a ser el programa en el proceso de aprendizaje.
 Adaptabilidad: Es la posibilidad del software de
adaptar su contenido a los diversos tipos de usuarios.
 Usabilidad: Se relaciona con el nivel de complejidad
que tenga el programa, porque se necesita que el
programa sea de fácil uso para todos los usuarios.
 Interactividad: Como ya se mencionó antes, tiene que
ver con el “diálogo” que se produce entre el software y
el usuario.
 Modalidad: Forma en la que el aprendizaje es
orientado por el programa, es decir, si el programa
sólo entrega contenido, si permite practicar, etc.
Fin de la Presentación

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO germaniabetty
 
Tipos de software educativo
Tipos de software educativoTipos de software educativo
Tipos de software educativoivanasto
 
Qué es un software educativo
Qué es un software educativoQué es un software educativo
Qué es un software educativopercaradaniela
 
Que Es Software Educativo
Que Es Software EducativoQue Es Software Educativo
Que Es Software Educativobequi_vc
 
Diapositivas de software educativo
Diapositivas de software educativoDiapositivas de software educativo
Diapositivas de software educativoyadira1089
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoLili Testani
 
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Libre
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software LibreExperiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Libre
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Librecinialebron
 
software educativo de PARIAHUANCA
software educativo de PARIAHUANCAsoftware educativo de PARIAHUANCA
software educativo de PARIAHUANCAEDITA777
 
Software educativo y software libre
Software educativo y software libreSoftware educativo y software libre
Software educativo y software libreGerardo González
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software EducativoGabi Valdez
 
C.v.software educativo
C.v.software educativoC.v.software educativo
C.v.software educativoArgelia Santo
 
Evaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativoEvaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativoCecyOsorio
 
Presentación de software educativo
Presentación de software educativoPresentación de software educativo
Presentación de software educativoCarlosl21
 

La actualidad más candente (19)

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO
 
Tipos de software educativo
Tipos de software educativoTipos de software educativo
Tipos de software educativo
 
Qué es un software educativo
Qué es un software educativoQué es un software educativo
Qué es un software educativo
 
Minanyelis. tecnología
Minanyelis.  tecnologíaMinanyelis.  tecnología
Minanyelis. tecnología
 
Que Es Software Educativo
Que Es Software EducativoQue Es Software Educativo
Que Es Software Educativo
 
Diapositivas de software educativo
Diapositivas de software educativoDiapositivas de software educativo
Diapositivas de software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
La Educacion Y Las Tic
La Educacion Y Las TicLa Educacion Y Las Tic
La Educacion Y Las Tic
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Libre
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software LibreExperiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Libre
Experiencias Educativas Mediante La AplicacióN De Software Libre
 
software educativo de PARIAHUANCA
software educativo de PARIAHUANCAsoftware educativo de PARIAHUANCA
software educativo de PARIAHUANCA
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Software educativo y software libre
Software educativo y software libreSoftware educativo y software libre
Software educativo y software libre
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Semestral de doris hoy
Semestral de doris hoySemestral de doris hoy
Semestral de doris hoy
 
C.v.software educativo
C.v.software educativoC.v.software educativo
C.v.software educativo
 
Evaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativoEvaluación del softwer educativo
Evaluación del softwer educativo
 
Presentación de software educativo
Presentación de software educativoPresentación de software educativo
Presentación de software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 

Similar a Software educativo

El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.Estefani Romano
 
C.v.software educativo
C.v.software educativoC.v.software educativo
C.v.software educativoArgelia Santo
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recursomarileidyjaquez
 
El mundo del software
El mundo del softwareEl mundo del software
El mundo del softwarequijun
 
Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa waxel666
 
Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa waxel666
 
Softaware Educativo
Softaware  EducativoSoftaware  Educativo
Softaware Educativohjoelj
 
3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......AmandaPayano
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaChris Suarez
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfRichard Daniel Coro Arcayne
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfRichard Daniel Coro Arcayne
 
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma EducativaEl Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa0203mary
 
Protocolo de evaluación del Software Educativo
Protocolo de evaluación del Software Educativo Protocolo de evaluación del Software Educativo
Protocolo de evaluación del Software Educativo Karen Rodriguez Gonzalez
 

Similar a Software educativo (20)

El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
 
C.v.software educativo
C.v.software educativoC.v.software educativo
C.v.software educativo
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recurso
 
El mundo del software
El mundo del softwareEl mundo del software
El mundo del software
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa
 
Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa Software Educativo y Plataforma Educativa
Software Educativo y Plataforma Educativa
 
El software educativo
El software educativo El software educativo
El software educativo
 
Softaware Educativo
Softaware  EducativoSoftaware  Educativo
Softaware Educativo
 
3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......
 
Softwares Educativos CARLIXTA
Softwares Educativos CARLIXTASoftwares Educativos CARLIXTA
Softwares Educativos CARLIXTA
 
Evaluacion
EvaluacionEvaluacion
Evaluacion
 
Evaluacion
EvaluacionEvaluacion
Evaluacion
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogia
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Software de aplicación
Software de aplicaciónSoftware de aplicación
Software de aplicación
 
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma EducativaEl Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
 
Protocolo de evaluación del Software Educativo
Protocolo de evaluación del Software Educativo Protocolo de evaluación del Software Educativo
Protocolo de evaluación del Software Educativo
 

Último

Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperiomiralbaipiales2016
 

Último (20)

Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperio
 

Software educativo

  • 1. Universidad de Panamá Facultad Informática Electrónica y Comunicación Asignatura: Avances Tecnológicos Tema: Software Educativo Profesor: Carlos Bryden Integrantes: Jeniffer Morán Aldo Rodríguez Año 2015
  • 2. Software Educativo Es definido como: “Aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con un computador en los procesos de enseñar y aprender”, es decir, es aquel material educativo que tiene la finalidad de ayudar en los procesos de enseñanza y aprendizaje interactivo en una sala de clases.
  • 3. Tipos del Software Educativo Ejercitación Este tipo de programa refuerza los conocimientos ya adquiridos en una sala de clases. Este tipo de software se caracteriza principalmente por su modalidad de pregunta y respuesta.
  • 4.
  • 5. Simulación Este tipo de software permite que el alumno vaya aprendiendo de una forma explorativa a través de una realidad virtual, ya que hacer un experimento en la vida real podría poner en riesgo la seguridad del alumno. El programa permite además ver los resultados de un experimento en menos tiempo. Modellus
  • 6.
  • 7. Material de referencia Multimedial Es principalmente una enciclopedia interactiva que ayuda de forma multimedia a la persona para que ella entienda de una manera diferente a través de videos, imágenes, etc.
  • 8.
  • 9. Historias y Cuentos Este corresponde a aplicaciones que muestran historias o cuentos conocidos de una forma multimedia y que deja generalmente una enseñanza.
  • 10.
  • 11. Hiperhistoria Estos son programas interactivos, utilizan colores brillantes, música y efectos de sonido para mantener a los usuarios interesados mientras se les introduce en algún concepto o idea. Este software busca un ambiente acústico virtual que es capaz de generar imágenes mentales especiales.
  • 12. Atributos del Software Educativo El software educativo se caracteriza por tener algunas características que lo hacen apto para el aprendizaje de los contenidos enseñados en la sala de clases, las cuales son:  Constructividad: Se refiere a que si el software le permite al alumno realizar actividades, diseñar nuevos escenarios dentro del software, los cual está muy relacionado con la navegabilidad.
  • 13.  Navegabilidad: la cual le permite al usuario o al estudiante examinar libremente el “esqueleto” o estructura del software.  Interactividad: es la capacidad dinámica que tiene el software, es decir, es aquello que permite la comunicación entre el usuario y el programa en tiempo real.  Contenido: se refiere a la naturaleza, fiabilidad y estructura de la información que presenta el software.  Interfaz: es la pantalla a través de la cual el software intenta llamar la atención del alumno, es decir, la estética.
  • 14. Criterios Pedagógicos El software educativo presenta cualidades para ser utilizado dentro del aula de clases como:  Pertinencia: Tiene que ver con la relación que existe entre el programa y aspectos como el modelo de aprendiz, las políticas educacionales, las destrezas que se esperan desarrollar, los modelos curriculares, el objetivo de la clase, etc.
  • 15.  Orientaciones Metodológicas: Está relacionado con el material educativo de apoyo del software, pues no todos los software son educativos, es decir, que un software educativo debería contener en su estructura actividades de, por ejemplo, ejercitación.  Utilidad: Se relaciona con lo funcional que pueda llegar a ser el programa en el proceso de aprendizaje.  Adaptabilidad: Es la posibilidad del software de adaptar su contenido a los diversos tipos de usuarios.  Usabilidad: Se relaciona con el nivel de complejidad que tenga el programa, porque se necesita que el programa sea de fácil uso para todos los usuarios.
  • 16.  Interactividad: Como ya se mencionó antes, tiene que ver con el “diálogo” que se produce entre el software y el usuario.  Modalidad: Forma en la que el aprendizaje es orientado por el programa, es decir, si el programa sólo entrega contenido, si permite practicar, etc.
  • 17. Fin de la Presentación