0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
13 vistas2 páginas
El documento clasifica nueve tipos de software educativo: 1) ejercitación, 2) tutorial, 3) juegos educativos, 4) material referencial multimedia, 5) editores, 6) hiperhistoria, 7) edutainment, 8) historias y cuentos, 9) simulación. Luego describe las características del software educativo, señalando que debe ser interactivo, utilizar recursos multimedia, y cumplir con los objetivos educativos para los que fue diseñado.
El documento clasifica nueve tipos de software educativo: 1) ejercitación, 2) tutorial, 3) juegos educativos, 4) material referencial multimedia, 5) editores, 6) hiperhistoria, 7) edutainment, 8) historias y cuentos, 9) simulación. Luego describe las características del software educativo, señalando que debe ser interactivo, utilizar recursos multimedia, y cumplir con los objetivos educativos para los que fue diseñado.
El documento clasifica nueve tipos de software educativo: 1) ejercitación, 2) tutorial, 3) juegos educativos, 4) material referencial multimedia, 5) editores, 6) hiperhistoria, 7) edutainment, 8) historias y cuentos, 9) simulación. Luego describe las características del software educativo, señalando que debe ser interactivo, utilizar recursos multimedia, y cumplir con los objetivos educativos para los que fue diseñado.
Existen diversos tipos de software educativo para cubrir las distintas necesidades de los alumnos. Se pueden clasificar en nueve.
1. Ejercitación: es el que refuerza hechos y conocimientos. su modalidad es
pregunta y respuesta. 2. Tutorial: información que se plasma en un diálogo entre el aprendiz y el computador (tutor virtual) 3. Juegos educativos: simulaciones o competencias de aprendizaje. 4. Material referencial multimedia: debe contener videos, imágenes, sonidos, textos, etc. 5. Editores: crear, experimentar o recortar, etc.} 6. Hiperhistoria: a través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva. 7. Edutainment: integra un rol de educación y entretenimiento creando un rol protagonista en el alumno. 8. Historias y cuentos: son cuentos conocidos, pero multimedia. 9. Simulación: son utilizadas para examinar sistemas que no se pueden, o que tienen un alto costo en la vida real.
CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir de recursos multimedia, vídeos sonidos, fotografías diccionarios especializados, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación. La principal característica del software educativo es que debe cumplir con los criterios o propósitos expresados en el programa de estudio o en la situación en para la cual se diseñan y así lograr un aprendizaje significativo. Contenido: Los conceptos a aprender o competencias por desarrollar se presentan de manera correcta, bien estructurados, con redacción clara y legible, sin faltas de ortografía. Documentación: Disposición de información útil, clara, y suficiente de las características, uso y estrategia didáctica del software. Autoevaluación: Integración de recursos para autoevaluar el aprendizaje y retroalimentar el proceso. Interacción: Capacidad de reacción reciproca a manera de dialogo entre el usuario y el programa. Medio: Es el medio de distribución y puede ser: archivo ejecutable, CD ROM o DVD ROM, en línea (internet), etc. Presentación: El diseño de la interfaz debe ser atractivo, claro, sin excesos visuales, funcional, con elementos gráficos que resalten el contenido y que permitan su fácil manipulación. Debe contener menús, barras de navegación, iconos, pantallas, etc. Navegación: Capacidad de dirigir el acceso al contenido del programa según los deseos del usuario. Usabilidad: Instalación y desinstalación sencilla o transparente para el usuario. Manejo fácil sin que demande entretenimiento previo o la lectura exhaustiva de manuales. Multimedia: Incorporación de recursos multimedia. Versatilidad: Adaptable a las circunstancias de los usuarios.