Está en la página 1de 2

¿COMO SE CLASIFICA UN SOFTWARE EDUCATIVO?

Existen diversos tipos de software educativo para cubrir las distintas necesidades de los
alumnos. Se pueden clasificar en nueve.

1. Ejercitación: es el que refuerza hechos y conocimientos. su modalidad es


pregunta y respuesta.
2. Tutorial: información que se plasma en un diálogo entre el aprendiz y el
computador (tutor virtual)
3. Juegos educativos: simulaciones o competencias de aprendizaje.
4. Material referencial multimedia: debe contener videos, imágenes, sonidos, textos,
etc.
5. Editores: crear, experimentar o recortar, etc.}
6. Hiperhistoria: a través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una
narrativa interactiva.
7. Edutainment: integra un rol de educación y entretenimiento creando un
rol protagonista en el alumno.
8. Historias y cuentos: son cuentos conocidos, pero multimedia.
9. Simulación: son utilizadas para examinar sistemas que no se pueden, o que tienen
un alto costo en la vida real.

CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO


Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir de recursos multimedia, vídeos
sonidos, fotografías diccionarios especializados, ejercicios y juegos instructivos que
apoyan las funciones de evaluación.
La principal característica del software educativo es que debe cumplir con los criterios o
propósitos expresados en el programa de estudio o en la situación en para la cual se
diseñan y así lograr un aprendizaje significativo.
Contenido: Los conceptos a aprender o competencias por desarrollar se presentan de
manera correcta, bien estructurados, con redacción clara y legible, sin faltas de ortografía.
Documentación: Disposición de información útil, clara, y suficiente de las características,
uso y estrategia didáctica del software.
Autoevaluación: Integración de recursos para autoevaluar el aprendizaje y retroalimentar
el proceso.
Interacción: Capacidad de reacción reciproca a manera de dialogo entre el usuario y el
programa.
Medio: Es el medio de distribución y puede ser: archivo ejecutable, CD ROM o DVD ROM,
en línea (internet), etc.
Presentación: El diseño de la interfaz debe ser atractivo, claro, sin excesos visuales,
funcional, con elementos gráficos que resalten el contenido y que permitan su fácil
manipulación. Debe contener menús, barras de navegación, iconos, pantallas, etc.
Navegación: Capacidad de dirigir el acceso al contenido del programa según los deseos
del usuario.
Usabilidad: Instalación y desinstalación sencilla o transparente para el usuario. Manejo
fácil sin que demande entretenimiento previo o la lectura exhaustiva de manuales.
Multimedia: Incorporación de recursos multimedia.
Versatilidad: Adaptable a las circunstancias de los usuarios.

También podría gustarte