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CONCEPTO DE LA MULTIMEDIA
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a
nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con
lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y
animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos puede
electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso.
La comunicación multimedia
facilita la comprensión y el
aprendizaje, ya que resulta muy
parecida a la comunicación
humana directa (cara a cara). En una conversación, observamos al interlocutor (lo que
sería equivalente a un vídeo) y lo escuchamos (audio) mientras acompaña sus palabras
con gestos y movimientos corporales (animaciones).
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o
reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.
Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las
transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en
línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo
puede estar disponible en vivo o por demanda.4
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos
especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin
acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático
existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre las
que destacan Adobe Director y Flash.
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la
experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea
más fácil y rápida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.
Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer
al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente
de esta fase comunicacional.
Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el
mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el
cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase
se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha técnica",
"concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad,
objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
Desarrollo o guion. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades,
herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa solo interviene la agencia que
es la especialista
Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un
prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación.
De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales
opciones de navegación.
Ahora ya se está trabajando con digital, un desarrollo que permite la interactividad. Es
en este momento cuando el cliente, si está conforme, da a la empresa el dinero para
continuar con el proyecto. En relación al funcionamiento de la propia empresa, está
puede presuponer el presupuesto que va a ser necesario, la gente que va a trabajar en
el proyecto (lista de colaboradores). En definitiva, estructura la empresa. El prototipo
es un elemento muy importante en la creación y siempre va a ser testado (público
objetivo y encargados de comprobar que todo funciona)
Creación del producto. En función de los resultados del testeo del prototipo, se
hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.
Tipos de multimedia
Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la
información, o también, al medio en el cual serán publicadas.
HERRAMIENTAS DE LA MULTIMEDIA
APLICACIONES DE LA MULTIMEDIA
Más interesantes para el desarrollo de procedimientos, habilidades y conocimientos,
son las aplicaciones multimedia interactivas. “Los sistemas Multimedia, en el sentido
que hoy se da al término, son básicamente sistemas interactivos con múltiples
códigos” (Bartolomé, A. 1994).
Dentro del plan de comunicación, existen dos tipos según hacia dónde nos dirigimos:
Además, dentro de cada uno de estos apartados, deberíamos diferenciar entre los dos
tipos de canales en los que se va a llevar a cabo la estrategia:
Plan de comunicación online. Son las acciones que se llevarán a cabo a través
de medios digitales como la página web de la empresa, el blog corporativo, las
redes sociales, el correo electrónico, la publicidad digital, etc.
Plan de comunicación offline. Son las acciones que se llevarán a cabo a través
de medios tradicionales como el teléfono, las tarjetas de visita, la cartelería,
etc.
PARA QUE SIRVE UN PLAN DE COMUNICACIÓN.
Además, te permite trazar una hoja de ruta con las acciones que tu empresa debe
seguir para conseguir transmitir el mensaje adecuado a tu público objetivo.
Gracias a un buen plan de comunicación empresarial todas las personas que trabajen
en tu empresa dispondrán de una brújula que les ayudará a saber qué camino tomar
para alcanzar los objetivos de tu marca.
Todo negocio comunica algo sobre él y es necesario hacerlo de forma consciente, para
evitar comunicar algo negativo por haberlo hecho de forma intuitiva o para probar.
Debemos empezar por conocer cuál es la situación actual del mercado y cuál es la
situación actual de nuestra empresa.